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| 主題: [核心]java 簡易說明核心內的中文解釋 周一 10月 04, 2021 9:52 pm | |
| 核心內的中文解釋
l1j\server\server(這個是你把核心解壓縮出來會得到的錄) GMCommands.JAVA (GM指令相關的GM命令及設定都在這) ClientThread.JAVA (伺服器重啟訊息提示 伺服器自動存檔 預設為2小時 這各檔應該算是整各伺服器端運作的主體) Logins.java (登入控制) BadNamesList.java (禁止發言關鍵字) GameServer.java (伺服器介面中文化) WarTimeController.java (攻城戰)
l1j\server\server\model(極重要會改的人一定會常改到)各類素材) L1SkillUse.JAVA (角色技能 所有職業施放的技能) L1MonsterInstance.JAVA (怪物攻擊,魔法攻擊,移動...等等 要你的怪會放魔法) L1Attack.JAVA (角色暴擊、魔法武器的設定、紅人判斷、角色普通攻擊,武器攻擊,武器附加魔法攻擊) L1UltimateBattle.JAVA (無限大戰怪物攻擊)各類素材) L1Magic.java (魔法攻擊訊息 傷害計算) Beginner.java (新手出生物品資料欄位的對應) L1Character.java (人物素值影響 回血回魔量) L1SummonInstance.java (招換出來的怪物控制) WorldMapPoint.java (地圖檔讀取設定)
l1j\server\server\clientpackets
C_RequestItemUSe.Java (控制道具 新增藥水,調整水的補血量,寶箱開啟,技能書使用等) C_RequestNPCAction.Java (定義NPC動作的原始設定、NPC任務對話、NPC物品兌換) C_GiveItem.java (寵物收服) C_RequestItemUSe.java (物品的使用) C_RequestAttr.java (經驗及升級點數) C_RequestLoginToServer (經驗及升級點數)(持有金幣的限制)(召戒的使用)
l1j\server\server\utils CalcExp.Java (控制角色升級所需要的經驗值.例如:94級以上 經驗需要八倍) CalcStat.java (血魔公式修正)
l1j\server\server\templates ItemTable.java (物品定義,區分類別 例如:長劍,弓,雙刀...) L1Item.java (資料庫欄位取值設定) L1MobSkill.java (寵物補玩家 - 血量偵測設定)
l1j\server\server\datatables
MobSkillTable.java (寵物補玩家 - 資料庫取值設定)
l1j\server\server\serverpackets S_SendInvOnLogin.java (卷軸的使用) S_InvList.java (卷軸的使用)
l1j.server.server.model.Instance (NPC魔法攻擊) | |
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